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  • Continente Icenberg

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  • País Frost


    La capital del continente Icenberg, es a su vez el lugar con el puerto más grande del mundo entero. El país Frost fue el dirigente del continente durante la guerra de extinción y actualmente es el país con el ejército más grande del mundo. Es un lugar muy cerrado y no existen muchas libertades, tanto así que incluso a los visitantes se les vigila las veinticuatro horas mediante cámaras ocultas un chip de rastreo que es obligado de portar, el acceso a internet está condicionado y no se permite la captura de fotografías. Tiene tres lugares de interés: puerto Ballena, ciudad Ice y montañas Yerm.



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  • Ducado de Ymir


    Es una de las regiones más pequeñas del continente y del mundo, abarca apenas el tamaño de una ciudad y consiste precisamente en un solo castillo de enorme tamaño. Ymir fue una de las posiciones defensivas más sufridas durante la guerra de extinción y tiene el mérito de reconocer que el castillo logró soportar toda clase de ataques sin ser destruido por entero. Tras el final de la guerra, el castillo fue reconstruido y se otorgó a la familia Ymir, misma que aportó enormes sumas de dinero a la causa. Actualmente este lugar es un nido de genios, aquí se ubica la única academia en el mundo para genios (superdotados). Posee solo dos ubicaciones: Castillo Luxem y Academia Sepiro.



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  • Reino Compuesto Blonk-Mont


    Anteriormente, esta región constaba de dos reinos en conflicto (Blonk y Mont), empero, tras la unión de las familias su poder creció y actualmente es uno de los sitios más pacíficos del continente. Los reinos de Blonk y Mont surgieron tras el final de la guerra de extinción, con la destrucción de cuantiosos países algunos de los sobrevivientes comenzaron a crear un nuevo hogar. Con los años, los reinos se dividieron por cuestiones económicas y políticas, eventualmente existieron las guerras, las mismas trataron de ser detenidas por el V5 pero esto fue imposible. Veinte años atrás, las dos familias se unieron cazando a sus hijos y formaron un solo reino, aunque de vez en cuando se escucha que apenas muera alguno de los dos reyes actuales la división regresará. Existen tres lugares de interés: castillo Volgan, fuerte Ventisca y acantilado Nerveland.



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  • Imperio Suroccidental Sawayi


    El imperio más antiguo del continente y uno de los pocos totalmente aislado del resto del mundo. El imperio ya existía antes de la guerra de extinción y fue uno de los pocos que pudo sostener una defensa contra las hormigas sin ayuda del V5 o de la organización de cazadores, aunque mucho de esto se adjudica a un posible pacto realizado con dicha especie. Tras el final de la guerra, el imperio fue atacado y saqueado reduciendo notablemente su poder y notoriedad hasta ser un reino caído en desgracia. Olvidado por el mundo y con una ubicación poco favorable, el imperio se ha convertido en un nido de criminales y mercenarios que acampan a sus anchas, además, se dice que el emperador del sitio suele darles vía libre a cambio de ciertos servicios. Solo existen dos lugares de interés en este sitio: ciudad Escarcha y región Boreal.



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  • Naciones Shank Unificadas


    Se trata de 3 naciones tribales conocidas como “Shank” que se ubican al norte del Arveest. Son el único pueblo remanente del continente y su existencia data de mucho antes que la guerra de extinción, empero, cuando la misma guerra llegó al continente casi toda la tribu fue eliminada. Tras el final de la guerra los Shank se dividieron en tres tribus debido a conflictos internos entre tres hermanos, tras años de conflicto y al borde de la extinción, las naciones se unificaron de nuevo y crearon un consejo para gobernar de una forma sincronizada. En la actualidad son considerados los guardianes del monte Arveest y solo ellos conceden el paso al mismo. Existen tres lugares de importancia: monasterio Shank, bosque Congelado y monte Arveest.



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  • Zonas Libres


    Zonas libres, en el continente existen cientos de lugares que ver.

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